VR头显真的需要到180Hz吗?

2020-05-13

 一、电脑、手机屏幕的刷新率提高已成趋势

人眼像一台极其敏锐的摄影机,可以捕捉画面中非常细微的变化。近些年人类一直追求各类屏幕能够呈现更加逼近真实环境的画面,不管是从清晰度、尼特亮度、屏幕色域还是刷新率等各个方面。电脑和手机屏幕的刷新率都在提升,高达360Hz的电脑电竞屏,120Hz的手机屏幕,推出后都会掀起热潮,高刷新率屏幕俨然成为一种趋势。

二、VR为什么需要高刷新率

(一)大牛看法:VR屏幕应当具备高刷新率

VR作为继电脑和手机之后的下一块屏幕,技术尚未到达成熟阶段,仍在不断提升“硬实力”。2017年,Valve团队接受采访时,创始人Gabe Newell 谈到下一代VR头显应当具备200Hz刷新率。无独有偶,在2017年,顶级赛车游戏开发者、Polyphony Digital总裁 山内一典先生认为“双眼8K分辨率、200Hz才算VR硬件的及格”。

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                                               (左:Gabe Newell 右:山内一典)

(二)研究印证:高刷新率带来更舒适的体验

有研究表明,90-120Hz到160-180Hz的提升,人眼可以明显察觉,超过250Hz后,人眼对刷新率提升的敏感程度将逐步递减。目前,市面上大部分VR头显刷新率在72-90Hz,保持基本画面流畅,但碰到譬如FPS、赛车游戏时,快速的头部/视野转动可能导致画面模糊或者出现画面撕裂,分散玩家注意力也会影响战绩。而高刷新率使得画面更加平滑,在高速位移下减少画面延迟、重影。

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三、高刷新率具体怎么带来舒适体验

(一)画面更新更加及时

而现在,200Hz的高刷新率VR头显离我们并不遥远。小派科技在今年1月的CES上展出的“5K Super”VR头显恰恰就是主打高刷新率,它的刷新率最高可以达到180Hz,与90Hz相比意味着每秒能够多出90幅画面,提升了动态画面的流畅性和连贯性,更接近人眼所见的真实世界,这也是许多用户表示用过了高刷新率屏幕就回不去的原因。

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(二)体验时减少眩晕

另一方面,高刷新率还能有效缓解眩晕感。体验VR产生眩晕感的原因是你的眼睛在VR中接收到的画面与你的身体在平衡和空间方向上的感觉相比发生了延迟。这其中大部分的延时是由于刷新率不足导致。因为延迟时长为刷新率的倒数,可以发现,在90Hz的刷新率下,这部分的延时为11.1ms,当刷新率为180Hz的时候,延时减少了一半仅5.6ms,可以有效缓解用户在佩戴VR头显带来的眩晕感。

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                  (图:不同刷新率下屏幕的延时)

四、从商业角度,刷新率提升的必然性

当然,用户最终能够享受到的刷新率,实际上由三方因素共同决定:一是显示内容本身的帧率,二是VR设备的算力和内存等,三是屏幕刷新率。VR的爆款3A级大作《Half-Life:Alyx》的发布也表现了VR内容朝着愈发精良的画质方向发展,而由诸如NVIDA、AMD为代表的芯片设计及显卡研发公司,也在不断强化设备硬件的性能,可以说,随着软硬件性能的提升,VR屏幕的高刷新率也将是未来的必备参数之一。

五、测试用户的实际体验怎么样

体验过小派5K Super的用户表示180Hz的疾速刷新率使得高速运动物体的位移更新更及时,甚至可以更快获取敌方移动的反馈,帮助他们在游戏竞技中夺取先机。

在测试过程中,用户也找到了一些在高刷新率下体验效果明显提升的游戏。例如,FPS游戏:《Pavlov》、运动类游戏《Eleven Table Tennis》、专业难度的《Beat Saber》(击剑速度超快,能够明显看出90Hz与180Hz画面的差别)或是赛车游戏等。而在飞行模拟这类休闲体验类游戏中,高刷新率却没有带来很明显的区别。

最后友情提示,高刷新率对于想要提高战绩的玩家来说是锦上添花,而不能逆改天命。另外要小心使用,毕竟由俭入奢易,由奢入俭难呐~

原文来自映维网:https://yivian.com/news/74479.html

 


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